ironfern @ docs ~/geometry/grade-9/transformations $

§6 Перетворення фігур

Перетворення (відображення) — це правила, які систематично переміщують, відбивають, повертають або масштабують кожну точку площини. Вивчаючи їх, ми отримуємо єдину мову для опису рівності та подібності: дві фігури рівні тоді й лише тоді, коли одна переводиться в іншу рухом, а подібні — коли їх пов’язує перетворення подібності.

Цілі навчання

Після вивчення цього розділу ви зможете:

  • Означити перетворення площини як бієкцію та відрізняти рухи від інших відображень
  • Виконувати паралельні перенесення та знаходити вектор перенесення за двома відповідними точками
  • Відбивати фігури відносно довільної прямої та знаходити осі симетрії
  • Застосовувати центральну симетрію та розпізнавати фігури, що мають центр симетрії
  • Повертати фігури навколо будь-якого центру на заданий кут за допомогою формул повороту
  • Виконувати гомотетії з довільними центром і коефіцієнтом і пов’язувати гомотетію з перетвореннями подібності
  • Застосовувати правило відношення площ подібних фігур (S/S=k2S'/S = k^2)

Теми